

La Segunda Temporada de la Liga UPF está por iniciar, esperamos sea una gran temporada llena de emociones, buen Fútbol y sobre todo mucha diversión, los que están próximos a participar les damos la bienvenida y los invitamos a leer detenidamente todas las pautas sobre esta temporada y que quede todo claro durante todos los encuentros.
IMPORTANTE
Algunas de las siguientes reglas durante esta temporada no es posible ser aplicadas pues, el juego apenas inicia y todos no tienen sus equipos establecidos Por lo que en esta temporada NO se realizará la TABLA DE GOLEADORES, asi que todos podrán jugar con todas las plantillas que deseen y modificaras a placer.
1. PARTICIPACIÓN
a. TODO jugador de PC podrá participar en la Liga UPF (UT). b. La fecha de inicio de la Liga se publicará luego que todos los participantes estén inscritos. c. El plazo de preinscripción puede variar dependiendo los participantes faltantes. d. Las preinscripciones de la Liga solo se realizan mediante el formulario a continuación. e. Los resultados de los partidos será obligatorio escribirlos en el formulario de resultados con una captura de pantalla de los goles para poder ser registrados y actualizar la clasificación.
2. PROCESO DE INSCRIPCIÓNa. Para participar en la Liga UPF es necesario enviar en el formulario datos relacionados con su equipo de Ultimate Team, como el Nombre del equipo, Su ID de Origin, País residente, adjuntar un escudo el cual represente su equipo, enviar los pantallazos de el equipo titular y los suplentes donde aparezcan los nombres de los jugadores.
b. Luego de diligenciado correctamente el formulario se procederá a contactar por El Foro Oficial y se estará informando por los medios de Facebook / Twitter para el pago de la inscripción por medio de un jugador en el mercado de transferencia de Ultimate Team.
c. Finalizado el proceso de preinscripción, y ya cancelado el valor (5.000 Monedas) se procede a esperar que los participantes restantes completen su inscripción.
3. ORGANIZACIÓN DE LA LIGA UPFa. La Liga constará de 16 equipos con sus respectivos managers. b. Las victorias sumarán 3 puntos, los empates 1 punto y las derrotas 0 puntos. c. En caso de que resultado quede en empate a puntos en la clasificación entre dos equipos se desempatará teniendo en cuenta los siguientes criterios procediendo de la siguiente manera:
- Goal average (o diferencia de goles: goles a favor menos goles en contra)
- Goles a favor
- Menos goles en contra
- Enfrentamientos directos (average particular)
- Partidos ganados
- Menos partidos perdidos
- Como última opción se disputará un partido entre los dos, hasta que uno de los dos gane.
a. La Copa constará de los mismos 16 equipos pertenecientes a la Liga. b. Las llaves serán sorteadas terminada la jornada 6. c. Serán a doble partido Local y Visitante con Eliminación Directa. d. La final se jugará a un único partido. e. En caso de que el resultado de los dos partidos quede en empate al finalizar el segundo partido entre los dos equipos, se deberá tener en cuenta los siguientes criterios procediendo de la siguiente manera:
- Goal de visitante valen el doble
- Jugar el tiempo extra de 30 min hasta llegar a penaltis.
Ejemplo 1:
1er Partido: Equipo 1 (0) - (0) Equipo 2
2do Partido: Equipo 2 (1) - (1) Equipo 1 (Esto da como ganador al Equipo 1)
Ejemplo 2
1er Partido: Equipo 1 (2) - (1) Equipo 2
2do Partido: Equipo 2 (2) - (1) Equipo 1 (Esto es empate y deben seguir jugando)
Ejemplo 3
1er Partido: Equipo 1 (3) - (3) Equipo 2
2do Partido: Equipo 2 (2) - (2) Equipo 1 (Esto da como ganador al Equipo 2)
a. Partido único entre el Campeón de la Liga UPF y el Campeón de la Copa UPF. b. El partido se lleva a cabo terminada las 30 jornadas de la Liga y jugada la Final de la Copa. c. El campeón recibe un premio especial aparte de lo ganado en sus respectivas competiciones. d. En caso de que el ganador de la liga sea el mismo de la copa, se entrenará contra el segundo de la Liga.
6. CALENDARIO DE LOS PARTIDOS Y PLAZOSa. Se deberán disputar cuatro (6) jornadas de liga y dos (2) jornadas de copa cada semana (de lunes a domingo). La duración total de la Liga será máximo de 2 meses (8 semanas).
b. La Copa UPF dará inicio la segunda semana de iniciada la Liga, es decir a partir de la Jornada siete (7).
c. Los partidos se jugarán mediante la opción de "Amistoso Online".
d. En caso de desconexión, si ambas partes están de acuerdo podrán volver a disputar el encuentro 90 minutos si se produjo la desconexión en la primera parte y 45 si se produjo en la segunda; si no, se guardará el resultado que FIFA otorgue.
e. La desconexión deliberada será sancionada con "eliminación total", es decir, la expulsión de la Liga y de los siguientes campeonatos y perderá el dinero entregado en la inscripción.
f. Cumplido el plazo límite para jugar el partido se hará lo siguiente: Si uno de los interesados reclama por medio del formulario de resultado la presencia del rival y el otro no da señales de vida para mostrar su interés dentro de los días habilitados, se le dará el partido por perdido por 3 -0 . Si ninguno de los dos muestra interés o no se ponen de acuerdo, ambos quedarán con cero puntos en esa ronda.
g. El hecho de no poder disputar dos o más jornadas será motivo de expulsión de la Liga y la sustitución por un manager suplente, además de"eliminación total", es decir, la expulsión del campeonato y del siguiente. Los managers que no quieran continuar que lo comuniquen con antelación, antes de abandonar y dejarlo de lado, de esta manera no tendrán "eliminación total".
h. Plazos Extra. Los managers podrán pedir un aumento en el plazo para jugar sus partidos por motivos vacacionales, personales, etc. siempre que lo hagan antes de comenzar dicha jornada. Normalmente se le dará un plazo de 7 días más para poder jugar sus partidos, pero dependiendo del caso concreto de cada uno, serán los moderadores de la Liga quienes decidan los plazos a conceder. Se podrá conceder este plazo extra solo dos veces por temporada, aunque dependiendo de la situación concreta serán de nuevo los moderadores los que decidirán si conceder un tercer o cuarto plazo extra.
i. Cuando un manager suplente entre al juego tendrá la posibilidad de jugar los partidos que el anterior manager no jugó en el plazo de la siguiente jornada, es decir, que tendrá que jugar los dos partidos de la jornada anterior más los dos de la jornada actual.
j. Cuando un manager suplente entre al juego acepta continuar con los puntos que el equipo anterior llevaba.
7. PROBLEMAS DE CONEXIÓN
a. Los usuarios que constantemente tengan una linea de conexión serán expulsados de la Liga debido a la imposibilidad de mantener un partido con ellos por culpa del lag. Para comprobar esto los rivales tendrán que subir una captura de pantalla antes de empezar el partido, donde se ve el estado de conexión y el nombre del equipo contrario, para poderlo contrastar. Si hay varias quejas el usuario con mala conexión podrá ser expulsado de la liga, es por esto que al momento de pre-inscripción solicitamos el país en donde se encuentran para establecer las distancias y determinar si podrían presentarse problemas de Lag en el futuro..
8. COMPORTAMIENTO DURANTE LA LIGAAnte Todo Queremos Fair Play, no sobra decir que aquí estamos entre amigos y no queremos problemas, queremos buenos jugadores, es decir, saber ganar, saber perder y saber jugar. Para ello deberemos evitar dejar las repeticiones de los goles (se pueden ver al final del partido, así que no hay excusa) y deberemos evitar las celebraciones que puedan molestar al rival, como la de mandar callar y demás. Una vez acabado el partido no estará de más enviar un mensaje felicitando al rival, ganes o pierdas. Si varios usuarios presentan quejas al respecto se podrá tomar la medida de expulsar al jugador de la liga.
Recuerden que este es solo un Juego y debemos tomarlo como tal, por lo que esperamos Mucha deportividad, "Fair Play" y a disfrutar jugando que es lo realmente importante.
Si desean hacer un comentario o sugerencia en cuanto a las reglas en el formulario de Preinscripción pueden hacerlo.